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你好!

以下是初始魔兽世界怀旧服燃烧的远征测试版(build)的已知问题列表。请注意,这个列表并不全面,也不是我们所知道的完整版,而是我们认为玩家可能会经常遇到的一些问题。我们希望在即将到来的测试版中能很快修复这些问题,但我们无法承诺何时或是否会修复任何单个bug。

一如既往,我们鼓励玩家利用游戏中的bug报告器(和bug报告快捷键--默认快捷键:F6)向我们发送你在魔兽世界怀旧服燃烧的远征测试期间遇到的bug信息。感谢!

艺术和视觉效果

角色选择屏幕上的背景光照和着色器效果对于某些种族来说会显示得太暗。

转化玩家角色模型的效果,如灵翼之龙任务中的龙喉幻像,可能会错误地显示其纹理。

影月谷的魔能熔池是红色质地的熔岩,而不是绿色。

地精火箭发射器法术视觉从模型上的错误点发射。

来自工程的气阀微粒提取器并不总是在提取气体动画中正确显示其光束视觉效果。

纳格兰的暮光岭地区的死影NPC有时可能会出现全黑,没有纹理。

影月谷和纳格兰的某些区域的天空有明显的撕裂现象。

在隐形术的作用下影响法师的视觉扭曲法术效果不存在。

沙塔斯的卡德加的仆从颜色不对。

外域目前缺少一些地面叶子和细节对象。

当从相邻的子地区观察时,埃索达并不总是能正确地拉进。

莫尔葛武器匠和具有类似模型的生物有一些缺少或错误的纹理。

采矿动画没有正确显示玩家手中的镐头。

飞行坐骑不能正常从站立过渡到飞行。

预言者斯克瑞斯等生物使用的部分其拉预言模型出现了无纹理的情况。

如果在打开界面时装备了新的物品,角色上的玩家模型不能正确更新纹理。

女巨魔和女牛头人在选择某些皮肤颜色选项时,无法在角色创建界面更改脸部选项。

通过米奈希尔港的飞行路线存在多个问题。

战斗

58级的德鲁伊角色模板中缺少了传送:月光林地。

武器冲击视觉效果在德莱尼人物模型上太亮。

部分武器附魔目前没有显示其视觉效果。

萨满的石化武器将不适用于玩家的主手武器。

玩家角色在确定护甲提供的伤害减免时使用了错误的计算方法。

区域效果伤害上限目前还不能正常作用。

圣骑士法术神圣震击不能正常造成伤害。

牧师技能痛苦压制不能正确增加对驱散机制的抗性。

牧师技能群体驱散不能正确驱散自己身上的有害影响。

战士的自动攻击动画将在使用毁灭打击的同时播放。

战士的盾牌猛击技能是不会获得格挡值+伤害的。

地下城

生态船的拉伊战斗中刷新的荆棘鞭笞者,刷新后会变得卡住,无法攻击。

物品

工程的飞行器和涡轮加速飞行器坐骑不会产生很多音效。

法术急速宝石不能正确增加法术急速等级。

投掷武器在使用时不会失去耐久度。

拾取或任务奖励物品很小几率会没有进入玩家包中。

珠宝加工--切割宝石不会列出它们的统计奖励。(开发者注:大多数宝石的统计奖励都能发挥预期的作用,这只是一个显示问题)

附魔武器的元素效果所造成的伤害目前无法正常计算。

蓝药和红药的平均值不正确,没有从一个范围内随机恢复一定量的法力或血量。

PVP

符合条件的角色可能会缺少一些PvP头衔。

荣誉标签目前没有显示正确的信息。

任务

一些可以阅读的任务物品,比如伊利达雷服役文书,打开后会显示出一个亮色的无纹理背景。

在沙塔斯的任务"圣光之城"的护送部分,卡德加的仆从没有正确地对玩家进行耳语。

需要玩家骑上任务坐骑的任务,如赞加沼泽中的"乌鸦的飞翔",会将玩家显示在一个隐形的坐骑上。

用户界面

某些专业的界面窗口中的鼠标提示可能会错误地显示玩家仓库中最近被鼠标移动过的物品的鼠标提示。

当玩家视角平铺到一定角度时,游戏世界中的一些物体可能会偶尔闪烁。

银行界面错位,多了一列无法使用的银行物品槽。

人物表的法术标签上的法力回复统计没有显示正确的数值。

界面选项界面中状态文自下的"目标"选项目前还不能使用。

在地下城内打开世界地图会显示错误的地图。

虚空宝珠和棱光之球配方不会在附魔专业窗口中显示其2天的冷却时间。

不能发送带有物品链接的聊天信息。

一些滑动条在系统和界面菜单中显示不正确。

显示的价格和商人的回购价格有时会显示不同和/或错误的数值。

焦点框体缺少"重置位置"选项。

玩家的施法栏的状态文字和背景纹理会溢出界面框架的边缘。

有职业限制的物品也会在鼠标提示中错误地显示种族限制。

头衔选择下拉菜单与角色中的公会名称显示重叠。

世界地图上选择艾泽拉斯大陆的高亮错位。

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